【百家樂進階】 從賭腎到賭聖
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【百家樂進階】手把手教你算牌、看路,讓你從「賭腎」變「賭聖」

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【百家樂進階】 從賭腎到賭聖
【百家樂進階】 從賭腎到賭聖

賭腎變賭聖,你也做的到

百家樂作為全世界歷史最悠久、全亞洲最受歡迎的撲克牌遊戲,雖然有著玩法簡單且規則易懂的優點,卻遠不像表面看起來單純和藹。相信許多同學對小編上述所言身有同感,但是沒關係,我們不要氣餒。今天這篇小編有把握可以讓你一躍為賭場紅人,快跟著小編一起溫故知新吧。

百家樂複習|玩法規則篇|

為了讓同學們更快進入狀況,我們先來複習一下。已經對玩法、規則熟悉的同學們可以跳過這一部分。

百家樂,簡單來說就是買閒或買莊。基本上沒有嚴格規定參與人數,因此遊戲氣氛十分熱絡、刺激。用牌的部分使用一靴(八副)撲克牌,荷官在洗牌、堆牌、切牌後,會將第一、三張發給閒家,第二、四張發給莊家。依照牌例,莊閒二家最多拿到三張牌。雙方點數最大或最近九者為勝。

      點數計算

 百家樂只計算牌面點數,花色隨意。較特別的是「A」為一點,若遇「10」、「J」、「Q」、「K」則以零點做計算。

      補牌規則

補牌規則又稱「牌例」,因為比較複雜所以很多同學會死背。小編不建議死背,當然若是同學對自己的記憶力很有把握那就另當別論。  

      補牌規則只要以「不補牌」這個大方向去理解,就能輕鬆明白。

      賠率計算

一般常見的百家樂遊戲方式有標準、免水、西洋以及超級6等四種版本。免水百家樂、西洋百家樂與超級6都是在標準百家樂的賠率算法與遊戲規則為基礎的情況下作延伸或變動。若是理解了標準百家樂的賠率計算,那其餘三種也會比較好懂。

  •       標準百家樂

      一、押莊且莊贏,贏一賠一,另扣5%佣金給莊家

      二、押閒且閒贏,贏一賠一。

      三、押注和局(莊、閒最終點數相同者),贏一賠八。

      四、押注對子(莊或閒首兩張牌同數者),贏一賠十一。

      五、若為和局,僅可返還買莊或買閒的投注給玩家;若押其他項目,例如莊對或閒對,則不退回投注金額。

  •       免水百家樂

      一、莊贏賠率為1:1。

      二、莊若為六點且大過閒,則莊贏,賠率為1:0.5。

      三、下注超級6,莊若為六點且大過閒,賠率為1:12。

  •       西洋百家樂

賠率較高,難度也高。押莊與押閒的賠率與標準百家樂相同,具體詳細內容可以參考上表。

最大的差別是增加「A」、「J」、「Q」、「K」四種可押注項目,意即其中一張牌需符合玩家押注的字母才有勝負。

百家樂進階|破解篇|

     總算進入決定性的一環, 現在開始的一字一句都攸關你在牌桌上的勝負,凝心靜神後再開始研究吧。

     算牌公式

若莊、閒只用兩張牌勝負,莊勝或閒勝的機率是一半一半,連小編這個數學考試從沒及格過的吊車尾也不用算。但造就百家樂莊勝或閒勝機率不同的決定性因素在於其補牌原則。閒家只在點數合計0~5時補牌,莊家只在點數合計0~6時補牌,且莊家點數在6點時只能在閒家補到6或7時補牌。

 綜合前述,百家樂勝出結果影響最大的是4的周圍點數。若以簡單的加減計值,可整理為下:

  •      A為+1
  •      2為+1
  •      3為+2
  •      4為+3
  •      5為-2
  •      6為-2
  •      7為-2
  •      8為-1
  •      點數9或0不計

當牌桌上牌值越大時代表點數小的牌出得越多,對莊家有利;反之若負值越大則對閒家愈有利。

     看路技巧

相信許多同學都不是第一次聽過這個術語,但真正了解的人應該很少。

賭場或一些老練的百家樂遊戲玩家會紀錄各局的歷史勝率(如上圖)。所謂「看路」指的就是透過歷史紀錄推測出未來可能開出的結果,正常都是以二十局做分析。「路」有「珠盤路」、「大路」、「小眼路」、「大眼路」以及「蟑螂路」等五種,同學們就簡單想像成一張地圖或導航,如果在一場百家樂中沒有先「看路」只憑運氣拼搏,跟瞎子摸象一樣,不安地感十足。

以下簡單說明各種路的看法,同學們可以配圖研究。

  •      大路

     大路指的是每局的結果。莊贏用紅圈表示,閒贏用藍圈表示,若是和局則畫一條斜線,連續和局的情況再用數字標出。

  •       大眼仔路

      大眼仔路是根據大路的路單衍生而出。起始為大路的第二列第二行,但若該座標處沒有莊家或閒家,則從第三列第一行開始。

在這些路單中有三個特別的術語分別為「整齊」、「有無」與「直落」。

「整齊」看的是大路起始點前兩列的紅圈與藍圈數是否相等;「有無」是指從大路中判斷第二個圈往前看是否有圈出現,若有則稱「紅」,沒有則稱「藍」;「直落」意為上一個圈前面和後面都沒有圈出現,此時稱為「紅」。且在記錄時,無論開莊或開閒都需要換行書寫,若有長龍的情況可直接向下書寫,若空間不夠向下可再往右書寫。

  •       小路

 小路的起始點在大路的第三列第二行,如果大路中的第三列第二行沒有出現莊、閒或和,則從第四列第一行開始。 一樣,小路也須判斷「整齊」、「有無」、「直落」。判斷方式與前文提到的大眼仔路相同,只是各自的起始點不一樣罷了。

  •       蟑螂路

      蟑螂路的起始點從大路的第四列第二行算起,若是大路中該座標沒有結果,再換從第五列第一行開始。蟑螂路也要判斷「整齊」、「有無」、「直落」。

說明完看路的部分,小編還是要提醒同學們一句,牌局是千變萬化的,依統計學上來看每一次的開局都是一次獨立事件。且百家樂遊戲的看路法易學難精,看路法也只是玩家用來預測牌局的其中一個方式,不要太過倚賴自己認知中的路單,多看多了解作為決定投注前的參考即可。 否則跟錯了路只會欲哭無淚。

      下注策略

都說賭徒的腦袋最精明。歷代有許多賭場豪傑為了贏錢發明了不少投注法,小編也挑幾個較廣為人知的投注法給同學們做參考,同學們可依習慣、喜好或當下局勢做使用。

  •       蒙特卡洛

 寫下六個阿拉伯數字「1」,注碼為前後相加。 若贏了便將數字消去,輸了則在後面加上輸掉的注碼,直到將數字消耗完為止。 適合在已連續輸掉兩注,決定接下來的投注方向時使用。

  •       愛爾蘭

 為自己設一個折損點並寫下隨便一列數字。前後數字相加,贏的話在後面寫上贏的注碼,輸的話消去兩組數字。同學們覺得自己手氣正旺或是已經連贏好幾局時可以試試看這個投注法。

  •       馬丁格爾

 這大概是介紹的幾個投注法裡最有名的一個,但前提是得保證自己賭本雄厚。馬丁格爾法的投注方式為輸的話下一局以兩倍加注,直到贏了為止。不過需注意你遊戲的賭場是否禁止馬丁格爾法,據悉有些賭場是禁止這麼做的。

  •       柏雅

 此法的操作與馬丁格爾法恰恰相反。

博雅法為獲勝後的下一場以兩倍金額下注(贏的話就把贏來的錢加入一起下注),是今天介紹的幾種投注法中最激進的方式。不僅賭的人刺激,旁觀者也看的緊張過癮。

結語

今天講解了許多百家樂的「破解」,希望同學們不要過於倚賴同一種,也不要因為手氣大好或大壞而魔怔、迷了心竅。

 百家樂遊戲進行間固然該好好享受其中的精彩刺激,但我們更不能忘了保持自身理性冷靜的心態,這點在線上娛樂城或實體賭場都是一樣的。網路上也分享了許多百家樂名家的心法,小編覺得那比了解如何破解更加重要。首先擁有健康正確的觀念,才能避免走上歪路。

今天的課堂就到這邊,辛苦同學們囉。(延伸閱讀-【百家樂與超級幸運6 】一篇搞懂所有玩法技巧

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